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ハイランカーデッキ「武装機神ダイヤモンド」の情報

バトスピの話題。今回は、発売したばかりの「灼熱の太陽」では無い。空気を読まずに白いハイランカーデッキについて。
基本的な情報から。
発売日…3月11日
値段…2310円(税込み)
内容…キラカード42枚、コア15個、プレイシート1枚、ルールマニュアル1冊
ソースは灼熱の太陽のインデックスより。

そしてXレア3種収録とあります…
えっ、3種類?なんで5種じゃないんだ?
さておき、トール、グランウォーデン、ヴァルハランスの収録は決定。個人的には赤白のジクリが入ると踏んでいたのに…
それはともかく、地味に高額なXレアのグランウォーデン再録は喜べるのでは?
Xレア以外の枠はプラチナム、フィアラル、リロードコア辺りが来るか。モノケ、ブリウォらへんが欲しいですがね。

話は変わりますが、4月発売の「馬神弾デッキ ブレイヴセンチュリオン」に、あのカードが再録されるそうです。
そう、フェニックキャノンです。手に入らなかった人間には朗報。沢山持っている人には、価値が下がる為迷惑?
※あくまでも噂です。

今日はここまで、以上!!
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# by atsqbk | 2011-02-11 10:41 | バトスピ

魔導双神ジェミナイズからの…

新弾のフラゲをして来ました。双子座を引くまでガチャを回す程度にね。
ではではジェミさんについて考えてみる。このカードの効果でスピリット、ブレイヴを呼んでも良い、マジック踏み倒しがメインで行えるのも面白い。ジェミと髪の毛(ウィッグバインド)の組み合わせをやってみたい。とにかく可能性を感じずにはいられない。黄色の大幅?強化も後押しする要因になる。しっかし今回の青は弱いなぁ。クレイゴレムとか見た目が凄すぎる。灼熱の太陽の一部のカードはかなりグロい。おっと本題から反れてしまった。ジェミさんについてはCS後に改めて考察しよう。発売前と発売後で、どんな評価に変わるのだろうか。話は変わるが、CSで少しでも勝つ気なら早めの情報収集をオススメしよう。初心者なら尚更だ。カードゲームは情報さえあれば何とかなったりする。プレイングは後からどうとでもなるしね。情報があっても損はしない。CSに関係無く、長期的なスパンで考えても、絶やさず情報を集める事は重要である。仮に貴方が初心者で、情報を集めたいならば、身近なSBに出来る限り足を運んでみよう。可能ならちょっと遠くのSBに顔を出すのも良い。経験を積まなければ、勝てるようにはなれない。
それはともかく、随分と話が変わってしまった事については、詫びを入れたい。

今日はここまで、以上!!
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# by atsqbk | 2011-02-10 00:57 | バトスピ

灼熱の太陽 フラゲ続々と

新弾のフラゲが始まりました。俺はまだですが。黄色が強くなる予感が…
そして、黄色北斗が高騰すると予想。
今回は、比率として汎用性に富んだカード:コンセプトを強くするカード=1:2な感じ。
基本的に強いカードが多い。
その中でも一番驚いたのはハーキュリーΩ。
Ωになってイラストがかなり格好良くなってました。
…効果?察して下さい。Ωが付いても所詮はハーキュリーですから。ぶっちゃけ弱い。蟹が続投でしょう。
そんなこんなで楽しみな新弾。

今日はここまで、以上!!
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# by atsqbk | 2011-02-09 14:45 | バトスピ

バトスピCSに異議あり。

今月20日に迫った、バトスピCS東京予選。このようなイベントには大賛成。だが、問題点もあるのだ。

形式が頂け無いのである。仮にもチャンピオンを決める大会で、「運」が重要なガンスリンガー形式。これが何を意味するのか?
本当の意味で、強いプレイヤーを決める事が出来無いのである。確かに強いプレイヤーが優勝する。しかし、それは限られた環境での実力である。むしろ運に近いと言えよう。
実力をないがしろにして良い訳が無い。少し考えて欲しい。実力<<運の大会は間違っていると。強いデッキで参加すれば、クジ引きをしているのと変わらない。そのような環境が公式で良いのだろうか?
とは言え、ブログで呟こうが変化は無い。なので、公式のアンケートで意見する所存だ。この記事を読んで、ガンスリンガー形式に異論があるなら、公式のアンケートに書いて欲しい。

貴方の意見が、良い方向へ導くかもしれない。

今日はここまで、以上。
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# by atsqbk | 2011-02-08 00:52 | バトスピ

SBレポート~結局出れました~

SBに出ないで週を終えるのはまずい、という訳で出てきちゃいました。

場所…池袋オーガ
参加…23人
形式…スイスドロー
使用…赤コントロール(ソルノヴァ)

1回戦:想獣ターボ
クーシーの聖命が強すぎる。それでも地道に除去を重ね勝利。
2回戦:赤ウィニー
スピリットを並べられるも、トラトラで切り抜ける。返しに北斗ケルベ+聖域で決着を付けた。終始安定して勝利出来た。
3回戦:紫速攻
序盤はゲパルバートに苦しめられるが、ノヴァを出して挽回する。相手の猛攻を凌いで勝利。
4回戦:白緑ルナランドウ
序盤から除去の連続で優位に立った。相手はルナを二発撃つも反撃の糸口を見つけられず。最後はノヴァケルベで締める。コントロールの持ち味が光り勝利した。
5回戦:紫速攻
序盤から速攻を仕掛けて来る相手。こちらは対抗策を見出だせず。そのまま数の暴力に屈し敗北。肝心なゲームを落とすのは悔しい。

結果→4勝1敗で2位

本戦の出場権を取れたのは良かった。
所感としては、速攻対策として投入した、サジッタ&トラトラは便利。もし速攻に苦しんでいるなら、トラトラをお勧めしよう。

これでレポートは終わり。

今日はここまで、以上。
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# by atsqbk | 2011-02-07 00:00 | バトスピSBレポ
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関東在住のゲーマー兼バトスピプレイヤーの日記。筆者の口調や一人称がコロコロ変わるのは仕様です。リンクは御自由に、相互リンクもOK。


by atsqbk
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